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“悟空”點燃多個產業(yè)“黑神話效應”
2024年08月27日 11:08 來源:工人日報

  相關硬件產品大賣,取景地旅游熱度攀升,周邊產品熱銷

  “悟空”點燃多個產業(yè)“黑神話效應”

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  近日,國產3A游戲大作《黑神話:悟空》火爆出圈,引發(fā)廣泛關注。在該游戲取得驕人成績的同時,也帶動了PS5(家用電子游戲機)、電腦、顯卡、鍵盤等硬件產品的銷量。此外,游戲取景地山西旅游熱度攀升,當地還啟動了“跟著悟空游山西”活動。該游戲的手辦、聯名咖啡等周邊產品亦銷售火爆。

  近日,國產3A(高成本、高體量、高質量)游戲大作《黑神話:悟空》正式上線各類游戲平臺,不到4天時間全球總銷量突破千萬套。在取得驕人成績的同時,該游戲還帶火了硬件、旅游、周邊產品等多個產業(yè)。

  西交利物浦大學文化科技學院副教授孫靜在接受《工人日報》記者采訪時表示:“《2023年中國游戲產業(yè)報告》顯示,中國游戲用戶規(guī)模達6.68億人。這樣龐大的受眾群體,透過游戲去看世界、理解世界,這是《黑神話:悟空》這款游戲可以帶動游戲產業(yè)火爆的一個前提!

  在孫靜看來,《黑神話:悟空》植根于我國傳統(tǒng)文化,這為它提供了打破圈層的基礎,能夠持續(xù)獲得人們的關注,而不是靠“玩兒!比崿F短暫的火爆。通過深入游戲體驗,玩家對其中的一些中國傳統(tǒng)的文化元素如古建筑等產生一種主動的關注和傳播,進而促進取景地旅游熱度大漲,這是意料之中的情況。

  PS5、電腦等產品大賣

  《黑神話:悟空》上線后迅速掀起了一場游戲狂歡,同時也帶動了PS5(家用電子游戲機)、電腦、顯卡、鍵盤等硬件產品的銷量上升。

  “雖然我的電腦顯卡也能高畫質流暢玩,但是為了‘開光追’流暢玩,我還是升級了顯卡。”游戲玩家杜先生對記者說,要不是因為玩這款游戲,自己肯定不會主動換顯卡。

  快手電商發(fā)布的數據顯示,8月20日《黑神話:悟空》發(fā)售首日,快手一體機、臺式機等產品GMV(成交額)環(huán)比增長122%,游戲筆記本電腦GMV日環(huán)比增長40%。此外,顯示器等DIY電腦產品GMV日環(huán)比增長74%,電玩、配件、游戲相關產品GMV日環(huán)比增長34%。

  隨著《黑神話:悟空》的火爆,玩家不僅在社交場合分享他們的游戲體驗,同時,推薦性價比高的二手設備也成為熱議的話題。轉轉集團客服表示,近期關于PS5、電腦等游戲設備的咨詢量顯著增加。

  二手電商平臺轉轉數據顯示,游戲上線后,平臺二手PS5交易量日環(huán)比增長128%,搜索量日環(huán)比增長237%,同時,電腦、顯卡等商品交易量也呈明顯增長趨勢。此外,其他與游戲相關的外設產品也迎來了銷售熱潮,如游戲手柄、耳機、鍵盤、鼠標等產品的銷量同樣出現了顯著增長。

  取景地山西旅游熱度上漲

  在《黑神話:悟空》游戲受到玩家追捧的同時,游戲中的眾多取景地也受到玩家關注。

  在《黑神話:悟空》制作過程中,制作團隊采用了國內廠商的空間計算光學定位捕捉技術,通過掃描真實寺廟、佛像、森林、巖石等,制作出逼真的物體、建筑和景觀圖形,結合光線追蹤技術,創(chuàng)造出真人級別的圖形和畫面。

  公開信息顯示,該游戲在國內36個景點取景,其中山西取景地達21處。同程旅行數據顯示,截至8月20日16時,山西旅游搜索熱度較前日同一時段上漲17%,其中朔州旅游搜索熱度上漲91%,晉城旅游搜索熱度上漲63%。

  “我上周剛帶孩子去了晉城,打卡了玉皇廟等景點,游客特別多,估計今年國慶節(jié)、中秋節(jié)要擠爆了!8月26日,北京市民孫女士對記者說。

  “游戲和電競賽事是年輕人了解文化的重要方式之一。”同程旅行相關負責人介紹,山西省擁有豐富的文化古建筑等歷史遺跡,是近年來深受年輕旅行者關注的目的地之一。2023年3月,同程旅行就與山西省文化和旅游廳在引客入晉、產業(yè)聯動等多方面達成深度合作,今年9月,將在山西舉辦電競主題賽事,通過游戲中關羽、狄仁杰等山西的英雄元素,推介當地文旅資源,吸引更多年輕游客。

  在此背景下,網友紛紛喊話山西文旅接住這波熱度。目前,山西已啟動“跟著悟空游山西”活動,上線《黑神話:悟空》主題線路,包括“全線線路”“6天5晚晉北線”“6天5晚晉南線”“4天3晚晉東南線”“自駕路線”等,涉及游戲中“出鏡”的小西天、玉皇廟、崇福寺、佛光寺等,被網友稱贊“真聽勸”。

  限量1萬套周邊產品1分鐘售罄

  與《黑神話:悟空》游戲一同爆火的,還有各種周邊產品。所有周邊中,熱度最高的是一款40厘米高的“天命人”模型,高度還原了游戲中的造型。據悉,包含這款手辦的實體收藏版禮盒,定價1998元,限量1萬套,上線1分鐘即售罄。在二手交易平臺,該禮盒的價格已經翻倍,搶到禮盒的玩家紛紛在社交媒體上曬出手辦。

  “唯一的線上平臺銷售的實體收藏版禮盒,限量1萬套,預售那天1分鐘被全部搶完。后來看數據發(fā)現,一共有70萬人預約了這次預售。”手辦的設計公司——杭州守川文化創(chuàng)意有限公司創(chuàng)始人陳夢卿表示,想過市場的反響會好,但沒有想到會這么好。

  除了手辦之外,與該游戲聯名的咖啡等產品等亦銷售火爆。在《黑神話:悟空》發(fā)售前一天,瑞幸咖啡就發(fā)布了聯名產品“黑神話騰云美式”。官方微博發(fā)布的聯動周邊宣傳顯示,本次周邊產品包括聯名杯套、聯名紙袋以及黑神話3D限定海報。其中,限量的3D海報需要購買指定套餐才能獲得。在二手交易平臺上,這些周邊產品價格也一路走高,有賣家甚至賣到55元,而這個飲品套餐本身售價僅25元。

  專家指出,與影視劇類似,游戲可以帶動的產業(yè)也很多,因為游戲天然具有溢出效應和傳播效應,抵達的人群也非常廣泛。而從《黑神話:悟空》帶火多個產業(yè)可以看出,隨著游戲產業(yè)的蓬勃發(fā)展,其各類價值正在不斷被激發(fā)。其中,游戲的文化屬性以及對新興技術的推動和應用正逐漸成為其發(fā)展的內生動力。

  “相信未來會有更多更優(yōu)秀的游戲作品出現,能夠像《黑神話:悟空》一樣與媒體、社交平臺產生多方位多層次的深度聯動,并帶動相關產業(yè)發(fā)展。”孫靜說。(本報記者 蘇墨 楊召奎)

  來源:工人日報

編輯:孫婷婷